Kudos: Legenda da rocha

Agosto 11, 2008 perto Peter Berger

Era o ano passado justo que nós revimos Estrela levantando-se de O Shady' Grady, um jogo inteligente do sim da constr-seu-próprio-rocha-faixa. Eu pensei que charming, se um bocado áspero-afiasse às vezes. Um segundo jogo no genre tem cruzado agora meu trajeto: Kudos: Legenda da rocha. Como Estrela levantando-se, você controla o tempo, habilidades, canções, e os concerts de um aspiring unem-se. Mas faz assim em uma maneira que seja visivelmente mais lustrada.

A relação de usuário de Legenda da rocha é crisp e ao ponto. Cada dia você é dado um relatório que oferece um número de atividades que do elevado-perfil você pode acoplar dentro (jogue uma mostra, insectos da mão para fora em um clube, fazem uma entrevista de rádio, e assim por diante). Se nenhuma daquelas opções for a seu gosto, você pode selecionar “faz algo mais”, e você é trazido a uma tela do controle com uma miríade das opções. You can negotiate to play a concert somewhere, record a song (via a clever minigame that involves the placement of colored notes on a musical staff), increase your band’s musical skills (a Simon-like minigame), burn a CD, buy merchandise and equipment for your band, resting to decrease your band’s stress — these are just some of the options available to you.

You audition characters to be in your band, and each of them have their own attributes and personality traits, often requiring tradeoffs: do you select the musically gifted bassist who also likes to start arguments, or do you pick the much less talented guy who is media savvy and will help you market the band?

Each day you can engage in exactly one activity. The challenge of the game is in deciding what to prioritize when you don’t have enough time to do everything. There’s no busywork in this game: every single day counts.

It’s not all wine and roses. The soundtrack, which seems to consist of only one or two songs, began to grate on my nerves after the first hour. Furthermore, it’s hard to get a sense for your overall progression, by which I mean the game is better at telling you how you’re doing at the moment than in showing you how you’ve improved. But these are fairly minor concerns. I enjoyed Rock Legend. I liked its polish and its simplicity, and I liked its heart.

Comments

Feel free to leave a comment.
If you want a pic to show with your comment, go get a gravatar!





Bottom