Создателя Mischief
31-ое июля 2008 мимо Samtron 5000
В 1997, видео- игры начали видеть графические выдвижения как никогда раньше. Везде вы посмотрели, домашние пульты устанавливали новые стандарты для игры игры. Представлять полигоны и графики 3D был всем ражем, с каждой компанией пытаясь «1UP» с реалистическ-смотреть графики - пока мы совсем вытерпели от болезни движения! Несмотря на это, сокровище, дом развития из японии, все еще было сфокусировано на делать они сделали наиболее наилучшим образом. Я составлена ex-Konami работников, эта группа имела репутацию для класть вне некоторую из стороны-scrollers уникально, интересовать и потехи 2D. Создателя Mischief на Nintendo 64 были никаким исключением! Высоки после того как я предвидела после своего объявления в США, эта игра не разочаровала, несмотря на популярную одержимость с главными графиками над gameplay.
Создателя Mischief добавил всю новую закрутку к genre сторон-scrolling. Каждый сценарий требует, что вы хватаете, бросаете и трястиете для того чтобы развить через игру. Rather than скачущ на ваши противников, почему не самосхват и бросает их в стену? Oh, они имеют оружие? Не проблема! Just grab it away and shoot right back at them! While you’re at it, try picking them up and shaking them! Forward progress depends on grabbing things, whether it’s gratuitous offense or just making your way through a stage! The controls are unique but not bad by any means. It might feel awkward at first, but you get used to it quickly.
You start the game as Marina, or “Ultra-Intergalactic-Cybot G Marina Liteyears”, a cyborg maid belonging to a seemingly-perverted professor named Theo. For reasons unknown, you travel to the planet Clancer to “explore”, when the Professor is suddenly kidnapped by the Empire! You’re on a mission to rescue him, but fortunately there are plenty of side-quests and puzzles with the Clancer people to keep it interesting. Telling the difference between ‘Empire’ Clancer and ‘regular’ Clancer is hard because they all look the same. In fact, just about everything in the game has the face of a Clancer, be it an NPC, enemy or even immobile objects on the ground.
Mischief Makers is fairly easy. I made it almost to the end of the game without dying more than once. It wasn’t until the last couple of boss battles that I felt challenged. This brings us to what I like to call the “crystal system”. Throughout the game you’re collecting crystals, but you seem never to really need them. These crystals help you replenish life and can even buy you a “continue” when you come to a Game Over, but this will rarely happen due to the low difficulty level. So, don’t worry about them, if you run out of crystals you can always backtrack and get more. Keep your eye out, however, for that elusive yellow crystal!! Only collecting all of the yellow crystals will result in a full ending of the game (with an explanation to this very confusing storyline).
Underrated now, but not terribly rare, you shouldn’t have trouble finding this on eBay for much, so dust off your N64 and “shake” it like never before!
Flex your gamer muscles and submit this article to N4G.com.
















Comments
Feel free to leave a comment.
If you want a pic to show with your comment, go get a gravatar!