Wii適合

2008年8月20日 ピーターBerger

「である肥満!」 声は幸福にさえずる。 人格化された体重計に属する声は私の克服できないものである。 それはある Wii適合、毎日それは私が太りすぎであることを私に告げ(または、余りにも多くのマルガリータを、肥満飲む夜後で)。

Wii適合 新型の適性装置として主流媒体によって受け取られた。 そして私は練習を促進する方法として有効証明すればそれがそれである、時が来ればわかることをただ推測する。 私の考えでは私達が今言ってもいい何をそれは楽しみのトンである賢く設計されていた一組のゲームであることがあるどんなに。 単独でスノーボードのバランスのゲームは$50の価値がある。

私への魅惑的な事はhardcoreのgamersが、装置を無視されて非常に持っていることである。 アマゾンの第1販売項目か。 ない単語。 多分それはちょうどそれらが希少であるのである。 しかし私は決して複雑な陰謀理論が利用できるとき簡単な答えを選ばない。 Wii適合 、私は、慰めの地帯の外の落下考える。 It’s approachable, it’s not punishing, there’s no penalty for failure (other than the crushing despair of watching your filthy, lard-filled, corpulent belly grow ever larger, like Tetsuo in the final scene of Akira).

Wii Fit has four areas: Yoga, Strength Training, Aerobics, and Balance Games. The former two areas are led by two animated, impossibly toned fitness instructors who I immediately despised. The latter two areas star the cute, pudgy little Miis from your Mii channel. Guess where I spend most of my time? Jogging around Wii Fit Island, with my cats looking at me as if I am a madman.

The aerobic activities include the hula hoop, step-aerobics, jogging, and the surprisingly addictive “rhythmic boxing.” The balance games include a soccer heading contest, a number of winter sports (including skiing, snow boarding, and the ski-jump), as well as a number of more abstract balance games similar to Super Monkey Ball. All of them are approachable, and all of them are fun, with the possible exception of the goofy “zen meditation” game, which no one needs to play more than once.

Like its kissing cousin Brain Age, Wii Fit invites you to register family and friends, and encourages subtle competition and interaction. Whether this enhances or detracts from the game probably depends on how grumpy the players are on any given morning.

Anyone who ignores Wii Fit because it “isn’t a game” is, in addition to being wrong, a fool. This is a thoughtfully designed, engaging package of clever technology and polished software. If you can find one, buy it. It’s that simple. In a world where Microsoft and Sony are spending billions of dollars of fragile hardware platforms to push a few extra pixels, only Nintendo seems to have remembered that video games are about games.

Flex your gamer muscles and submit this article to N4G.com.

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