Armageddon-Reiche [Indiescene]

30. Oktober 2007 vorbei tgoodfellow · 2 Anmerkungen

Einige Spiele erfordern ein sehr großes einkaufen. Sie müssen das System viel Zeit erlernen, die Schnittstelle verstehen und die Unterlagen über und über lesen investieren. Das Problem mit diesem ist selbstverständlich, daß der Profit möglicherweise nicht es wert sein kann. Über der erlernenkurve hinaus sein konnten große indie Edelsteine wie Zwergartige Festung oder Herrschaften 3, aber Sie müssen entweder ein walkthrough finden oder an der Selbst-ausbildung festlegen. Wer wünscht das?

Dieses ist die Dilemmaeinfassungen Armageddon-Reiche, ein neues Pfosten-apokalyptisches wargame vom mysteriösen Kometen. Es ist ein altmodisches Spiel in vielen Weisen, erheblich in, wie Sie das freaking Handbuch lesen müssen, um begonnen zu erhalten. Es gibt nicht eine Menge Inspiel Hilfe für Sie. Es gibt nicht eine Menge Klarheit auf, wenn Sie Klicken berichtigen müssen und wenn Sie nach links klicken müssen. Das Gegenkraft- und Tropfenwerkzeug ist, auch fussy.

Aber Sie vergessen, daß den ganzen diesem einmal Sie das System erarbeiten. Armageddon-Reiche ist ein Spiel der Erforschung und der Bereich Steuerung. Sie erforschen Hexagone, um Feinde und Betriebsmittel freizulegen. Wie erwartet, geben Sie Betriebsmittel für das Holen der neuen Maßeinheiten, um aufzufangen aus, aber es gibt eine ursprüngliche Torsion hier. You can also spend these resources on dice before each turn, high rolls determine who gets to go first. The person who goes first gets more action points. So do you save those green resources to move your hero from your hand or spend them on the chance of points you can use to buy more cards?

This either/or decision making is everywhere in the game, potentially turning the tide of battles by spending “fate points,” making an intimidating game quite intuitive once you get the basics in hand. It helps that the setting is familiar enough to not throw up too many barriers to understanding. Air, artillery, infantry, zombies, cyborgs, etc. Nothing that your standard geek can’t manage.

Armageddon Empires rises above the crowd, though, because it is a surprisingly sophisticated wargame. Your armies will start with a couple of units at most, but eventually you will need to manage their composition carefully. Air strikes will need to be timed to even the odds, all the while costing you precious resources which are rarely in high supply. Like the best strategy titles, Armageddon Empires expects you to balance the needs of the moment with the promises of the future, but it never makes you feel like everything is riding on an early turn or a single fateful decision.

Of course, a large number of you will just give up early in the demo. Those of you that stick around will be treated to one of the best new old strategy games in a while.

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