Les extrémités du monde avec toi

7 juillet 2008 près Dan Orlowitz · Laissez un commentaire

Le dégagement nord-américain attendu depuis longtemps du annoncé (pourtant en grande partie inapprécié par des gamers japonais) Subarashiki Kono Sekai a apporté une nouvelle révolution aux RPG tenus dans la main, montrant qu'Enix carré est, en dépit de son traire continué du Final Fantasy et Coeurs de royaume concessions, encore capables du contenu original.

Les joueurs prennent le rôle de Neku, un jeune cynique qui se trouve dans le croisement célèbre de la bousculade de Shibuya sans le souvenir de la façon dont il a fini vers le haut là ou de pourquoi. Neku découvre qu'il est maintenant une partie du jeu de la mort, et en sept jours doit combattre le « bruit » (les diverses créatures qui prennent la forme d'animaux) pour survivre et pour accomplir des missions quotidiennes. Pendant que l'histoire progresse Neku apprend plus au sujet de se, ses alliés, et les points plus fins de l'interaction humaine, entre faire des emplettes pour l'habillement, les grenouilles et les kangourous toxiques de massacre, et la lecture les pensées des passants.

Dans le combat, la « plate-forme » de Neku se compose de 300 bornes collectables avec des qualifications uniques d'attaque telles que lance-flammes, des balles, et des grèves de mêlée. Des attaques sont exécutées en utilisant l'aiguille par une multitude de moyens tels que des estafilades et des robinets, un certain égal intégrant le microphone. Pendant que le jeu progresse, goupille de niveau vers le haut et se développe plus puissant pendant qu'ils sont utilisés. While Neku’s action takes place on the bottom screen, the top screen features one of several allies who also fight the Noise. Allies are controlled via the D-Pad (or the face buttons for you southpaws) in a unique pattern combo system, with combos performed by either character giving bonuses to his or her partner on the opposite screen. For those who would find it hard to manage both screens at once, an auto-assist option is available to help players get adjusted and can easily be overridden by the player.

Designer Tetsuya Nomura (known for his work in the recent Final Fantasy games and the Kingdom Hearts series) has given the game a hip, urban feel, to match the setting of Tokyo’s current hotspot for teens, urban culture aficionados, and bleeding-edge fashionistas. The character designs are both comforting to S-E fans and at the same time a refreshing departure from the fantasy-based settings of its other series; featuring the sort of outfits that, while certainly outlandish by American standards, are a common sight in districts such as Shibuya and Harajuku. The game’s music also matches the mood - essential in a modern setting when the wrong tunes can quickly remove the player from the experience.

World takes steps to revolutionize how players gain XP with a “Mingle” mode in which XP is awarded when the player’s DS comes into WiFi contact with another DS, no matter what cart is in that system, ensuring that World will be slotted at anime conventions, LAN parties, and events like PAX for months to come. This and other in-game innovations are proof that if you’re looking for a change of pace in both the RPG genre and how you use your DS to play games, The World Ends With You is a must-buy.

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